ぶた猫ぶーにゃんのゲーム&趣味日和

私、ぶた猫ぶーにゃんのゲーム、趣味をつづった日記です。最近は「リングフィットアドベンチャー」「NHK」が中心です。

最近はハートネット系列にも「2020プロパガンダ」が入り込むようになったか…

こんにちは。
今日はNHKの話。

最近はNHKの番組に「2020」が付くようになった。
言うまでもなく「東京オリンピック2020」のことである。

サンデースポーツ」の場合はまあわかる。スポーツ情報なのだから。

www1.nhk.or.jp

わからないのはハートネットTVの月曜企画「ブレイクスルー」である。

www.nhk.or.jp

今月から「ブレイクスルー2020」と企画タイトルが変更された。
おいおい、こんなところにも「2020プロパガンダ」かよ…

今月から新しくなったといえば、連続テレビ小説と最近は弊ブログで同番組の傾向を揶揄している日経新聞私の履歴書」。

今月の「私の履歴書」はジャパネットたかた創業者の「高田明」氏。
もうこれ、連続テレビ小説になってもおかしくない内容だな…*1

  • 大学卒業後ほとんど「ぶらぶら」状態
  • 「家業のカメラ店を手伝え」と言われ帰郷
  • 飲食店の看板娘に一目ぼれ、のちに結婚
  • etc

まだ5日目だが久々にのめりこみそうだ。

それではまた。

*1:実際、高田氏自身NHKの番組にゲスト出演されている。「知恵泉」など。

【近況報告】「戦極姫・乱」で最高級が来てはくれたけど、基本的にくじ運は悪い方…

おはようございます。もう3月も終わりか…
今回も近況報告。

戦極姫・乱

今回も武将召喚(ガチャ)の実施動画を紹介。
今回はうまく最高級(SSR)が来てくれたのだ。
詳しくは動画を見てね。

youtu.be

ドラゴンクエストライバルズ

動画のテロップでも綴ったが、最近のドラゴンクエストライバルズでの最高級(レジェンドレア)の出なさ加減は目に余る…
結局前回投稿動画からちまちまパック開封してきたがチャージカウント29まで振り切れてしまった…

で、そのとき当たった最高級…

 
男シルビア…
対戦相手の一部がうまく使いこなしていたが、基本ちぐはぐで唐変木な手を打つことしかできない私には使いこなすのはむつかしいかな…
また次回からはゴールド貯めて10連続開封動画作る。

それではまた。

【近況報告】パラダイス・ベイと大航海時代5のこと。

こんばんは。前回に続き今回も近況報告。

パラダイス・ベイ

本日まで開催された貿易祭だが、今回から大幅変更があった。

 

今回から目玉賞品であるペットは最初からステッカーの形で供給され、また各レベルごとに難易度(イージー、ノーマル、ハード、レジェンド)が設けられるようになった。

  • イージーは250ポイント
  • ノーマルは750ポイント
  • ハードは1500ポイント
  • レジェンドはおそらくハード以上のポイントが必要

ああ、ずいぶんしんどい内容になってしまったなあ…
ハードレベルで従来のレベル6~7くらいのポイントを貯めねばならないから…

大航海時代5

こちらは無事サービス生誕4周年を迎えた大航海時代5。

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今回から「宝の地図」「航海日誌」機能が追加された。

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各所で手に入る「宝の地図」を元手に海上を探索し、沈没船や宝箱を発見する。
宝箱はこじ開けるか鍵を用いる。

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開錠に成功するとこんな豪華な報酬が手に入る。
ただしこじ開ける場合は大体壊れてしまうことが多い。

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今回はストーリーチャート「航海日誌」機能も追加。
ストーリーの進行状況はもちろんのこと、真正海図関連で次のストーリーに進行するための条件も確認できるようになった。
今までは攻略サイトを見るしかなかったからなあ…次のストーリー進めるための条件を調べるためには。
既に調査状況を100%にした海図を再調査する必要もあるし。

それでは。

【近況報告】全然レジェンドが当たりましぇーん。

こんにちは。
今回はゲームの近況報告。

ドラゴンクエストライバルズ

もうね、全然レジェンドレアのカードが当たらないのですよ…
最近開封した様子を動画にしたので見てほしい。

youtu.be

今回も不本意な結果になったことだけは言っておく。

最近始めた「戦極姫・乱」

で、最近はドラゴンクエストライバルズもつまらなくなったのでmygamecityで最近サービス開始した「戦極姫・乱」も始めた。
対戦で負けっぱなしになったときの気分転換にちょうどいい。

こちらも武将召喚の動画を作ったのでご覧ください。

youtu.be

こっちも最高級が全然来ないなあ…
まあ始めたばかりですけど…

それではまた。

本当に「連続テレビ小説」は「私の連続テレビ履歴書」にした方がいいと思う。

こんばんは。Buenas noches!!

さて、昨日深夜、国会での「総務委員会・NHK来年度予算審議」が放送されていた。
眠れなかったのでラジオアプリで聴いていた。

ふと、ある議員がこんな話をされていた。

連続テレビ小説大河ドラマは地域、そして企業アピールとしての力がある。たとえばグンゼ*1の創業者夫妻を連続テレビ小説の題材に推薦しようという動きもある」

ああ、本当に「連続テレビ小説」は日経新聞とタイアップして「私の連続テレビ履歴書」にした方がいいんでないかい…

そう思ったね…

まあ、連続テレビ小説大河ドラマも、本放送だけでなく番組の幕間5分間の身に放送でのダイジェストや、各作品の中間期の祝日に「前半部分総集編」を放送するなどとにかくフォローがものすごいから…

それよりも私は「地域発ドラマ」を連続テレビ小説として放送してほしいと思うんだけどね…

それでは。

*1:「BODY WILD」などに代表される肌着メーカー。

【近況報告】大航海時代5も生誕4周年。その目前に…

こんばんは。Buenas noches!!

今回は近況報告。

ドラゴンクエストライバルズ

先日13日、また10パック開封したので動画を作成。

youtu.be

はたしてレジェンドは降臨したのか。
是非見てください。

あと、今月からはコンスタントに開封動画をアップすべく、クエストをこなしてゴールドを貯めることだけを考えることにした。

 

変にやりこんで負けが込み、心が荒むのはもう御免だから…

大航海時代5

いよいよ今月で大航海時代5も生誕4周年。
あっという間の4周年だなあ。
まあ、最近はほとんど放置していたんだけど…だって大型船舶がなかなか当たらないから…

しかし、この間なけなしのジュエル(課金ポイント)がログインボーナスなどで入手する機会があったのでプレミアム装備品スカウトをやってみたのだ。

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強砲火ガレオン級が降臨!
しかも価値が最高級の8!!

いやあ、これはうれしいねえ。

それにしても、私が大航海時代5を気に入っているのは、日本式PtWゲーム(いわゆるソーシャルゲーム)の中でもこのゲームはドラゴンクエストなど普通のRPGのように自分がマップを動き回っていろいろなことをこなすシステムを取っているから。
対人要素を排除したMMORPGといったところ。
先述のように最近はさぼっていたが、これからもぼちぼち進めていきたい。

パラダイス・ベイ

 

ようやくフィンというキャラクターの友情レベルが18になり、アイスクリームショップでチョコスパイスを作れるようになった…
友情レベルのポイントを貯めるの本当にしんどい…

その他

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コーエーテクモのmygamecityにシステムソフトアルファ―の「戦極姫」のサービス開始ですか…
まあ見たところ「ヒロチャ」ライクみたいだが…

あと、戦国物と言えば一昨年やっていて、「同じキャラ(武将)を何人も何部隊にも組み込める」あり得ない仕様で心が折れた「戦道crossroad」、先月で閉鎖していたみたい…残当だね。

それではまた。

近況報告。

こんばんは。週末から下痢に悩まされてます…

さて今回は近況報告。

パラダイス・ベイ

先週ほぼ一週間開催されていた貿易祭の結果。

 

アッー!!

せめてレベル7はクリアしたかった…

ドラゴンクエストライバルズ

またカードパック開封動画。
今回は闘技場などで貯めたカードパックチケットからの開封

youtu.be

今回はレジェンド降臨は成ったのか。是非見てね。

あと、この前の記事で言及した「牛歩・遅延行為」。
わが意を得たり、というべき内容が書かれていたブログを見たのでここで紹介する。

mysen.muragon.com 

こちらは別のハースストーンライクカードゲームを嗜まれている方のブログだが、次の一文が特に気に入った。

もし故意による遅延を「マリーシア*1」とか「相手をイラつかせてミスを誘うテクニック」とか思っている方がいたら私は考えを改めた方が良いと言わせて頂きます。
そんな得られるかどうかも怪しいアドバンテージの為にご自分の時間も失ってまで姑息な方法を取っていたら確実につまらない人間になってしまうと思います。

そもそも、牛歩・遅延行為はお互いの時間を無駄にしているに過ぎない。
特に考慮時間切れギリギリからのウッテガエシなんか。
さっさとやれよと思う。そうすればこちらもはやく投了できるんだから。*2

まあ、以前にも綴ったが、「相手の生の顔が見えないと、人間は途端に無責任になる」んだよね。

私が以前「マジック:ザ・ギャザリング」「デュエルマスターズ」を嗜んでいたとき、カードの効果処理やカードの取り扱いで稚拙なところを見せてしまい、対戦相手やジャッジと呼ばれる係員に不快な思いをさせてしまい申し訳なくなってこれらをやめた話を綴ったことは覚えているかと思う。

sgtyamabuunyan.hatenablog.com

別に嫌がらせをする意図はなかったが、目の前に相手がいること、そして相手が不快感を示したことから私は自分を恥じ、ゲームをやめた。
人がいることで、相手の顔があることで、これだけの抑制力があるのだ。

しかし対戦型であろうが、「相手の顔が見えていなければ」本当に傍若無人、無責任な行動がいくらでも取れてしまう。

先ほど紹介したブロガーが嗜まれているゲームのように、「ドラゴンクエストライバルズ」でも、こういう牛歩・遅延行為に対する何らかのメッセージを発してほしいと思う。効果はないけれど、「これらの行為はゲームを楽しむスタイルに反するもの」と声明を出すことは意味があると思う。

それではまた。

 

*1:引用者注、主にサッカーで使われる用語で、反則に取られないくらいの程度で時間稼ぎやらボール回しやらをすること。

*2:もちろん私も長考をするときがある。それでも大体1ターン30秒にも満たない。